Make - Trigger: Une membre atteint un niveau de gamification
Avec Make, vous avez la possibilité de déclencher un scénario lorsqu'un membre atteint un niveau de gamification.
Pour cela, il faut utiliser le module SchoolMaker de type Trigger: Watch School Events.
La structure de votre automatisation ressemblera à ceci:
- Déclencheur: SchoolMaker: un membre atteint un niveau de gamification
- Action: Faire l'action désirée
Étape 1: Sélectionnez le module SchoolMaker
Dans votre scénario Make:
- Cliquez sur "Add another module"
- Sélectionnez le module "SchoolMaker"
Remarque: Sélectionnez le module "SchoolMaker - verified" et non le module SchoolMaker (Legacy).
Étape 2: Sélectionnez "Watch School Events"
Étape 3: Connectez votre école SchoolMaker à Make (si ce n'est pas encore fait)
Cliquez sur "Create a connection"
Ajoutez la clé secrète puis cliquez sur "Save"
Ces clés d'activation sont disponibles dans votre école en cliquant sur Paramètres > Intégrations.
Étape 4: Configurez votre module "Watch School Events"
Sélectionnez l'évènement "Gamification level is passed by a member" puis enregistrez.
Sélectionnez ensuite les niveaux de gamification qui vont déclencher ce scénario:
Étape 5: Configurez l'action
Configurez la suite de votre scénario en fonction de l'action que vous souhaitez effectuer.
Exemples:
- Active Campaign: Ajouter un membre dans une séquence email
- Google Sheet: Ajouter une ligne dans un tableau
- Slack: Envoyer un message dans un canal
- ...