Zapier - Trigger: Un membre atteint un niveau de gamification
Avec Zapier, vous avez la possibilité de déclencher une automatisation lorsqu'un membre atteint un niveau de gamification.
La structure de votre automatisation ressemblera à ceci:
- Déclencheur: SchoolMaker: un membre atteint un niveau de gamification
- Action: Faire l'action désirée
Étape 1: Sélectionnez l'app SchoolMaker
Cliquez sur Trigger:

Puis, sélectionnez l'app SchoolMaker:

Remarque: Sélectionnez l'app "SchoolMaker" et non l'app SchoolMaker (Legacy)

Étape 2: Sélectionnez l'évènement "Gamification Level Passed"

Indiquez ensuite les niveaux de gamification qui vont déclencher ce scénario:

Étape 3: Connectez votre école SchoolMaker à Zapier (si ce n'est pas encore fait)
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Cliquez sur "Sign In" dans le champ "Account"

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Ajoutez la clé secrète puis cliquez sur "Save"

La clé secrète est disponible dans votre école en cliquant sur Paramètres > Intégrations.

Étape 4: Configurez l'action de votre Zap

Configurez la suite de votre Zap en fonction de l'action que vous souhaitez effectuer.
Exemples:
- Active Campaign: Ajouter un membre dans une séquence email
- Google Sheet: Ajouter une ligne dans un tableau
- Slack: Envoyer un message dans un canal
- ...