Zapier - Trigger: Un membre atteint un niveau de gamification
Avec Zapier, vous avez la possibilité de déclencher une automatisation lorsqu'un membre atteint un niveau de gamification.
La structure de votre automatisation ressemblera à ceci:
- Déclencheur: SchoolMaker: un membre atteint un niveau de gamification
- Action: Faire l'action désirée
Étape 1: Sélectionnez l'app SchoolMaker
Cliquez sur Trigger:
Puis, sélectionnez l'app SchoolMaker:
Remarque: Sélectionnez l'app "SchoolMaker" et non l'app SchoolMaker (Legacy)
Étape 2: Sélectionnez l'évènement "Gamification Level Passed"
Indiquez ensuite les niveaux de gamification qui vont déclencher ce scénario:
Étape 3: Connectez votre école SchoolMaker à Zapier (si ce n'est pas encore fait)
Cliquez sur "Sign In" dans le champ "Account"
Ajoutez la clé secrète puis cliquez sur "Save"
La clé secrète est disponible dans votre école en cliquant sur Paramètres > Intégrations.
Étape 4: Configurez l'action de votre Zap
Configurez la suite de votre Zap en fonction de l'action que vous souhaitez effectuer.
Exemples:
- Active Campaign: Ajouter un membre dans une séquence email
- Google Sheet: Ajouter une ligne dans un tableau
- Slack: Envoyer un message dans un canal
- ...